Óriásszörny a harmadik fejezetben: kooperatív stratégiai játékon dolgoznak a War of the Ring alkotói
A spanyol Devir az esseni vásáron jelentette be a Kaiju, War of the Yōkai című játékot, amelyet többek között Marco Maggi és Francesco Nepitello tervez. A teljesen kooperatív, 1–5 fős játék 2027-ben jelenhet meg.

Új, nagyszabású stratégiai játékot jelentett be a spanyol Devir az idei esseni SPIEL vásáron. A Kaiju, War of the Yōkai tervezői között ott van Marco Maggi és Francesco Nepitello, akiknek a nevéhez a War of the Ring és a Dune: War for Arrakis is fűződik; harmadik szerzőként Michele Garbuggio dolgozik a játékon. Az ő korábbi sikereikkel szemben az új cím azonban nem két tábor összecsapása: teljesen kooperatív, vagyis a játékosok együtt nyernek vagy veszítenek.
Városok a szellemek ellen
A játék a Devir úgynevezett Kemushi-sorozatának világában játszódik, amelyhez a Bitoku, a Daitoshi és a Shugendo is tartozik. A játékosok egy-egy nagyvárost irányítanak, mindegyiket eltérő képességekkel, és közösen próbálják megvédeni a falvakat a terjedő jókai-seregektől (a jókaik a japán népi hiedelemvilág szellemlényei). A kiadói leírás szerint gazdálkodni kell az erőforrásokkal, és „kristályhordozókat” kell veszélyes vidékekre küldeni ősi Iwakura-kövekért és szellemi ajándékokért.
Egy parti három fejezetből áll. Az első kettőben a jókaik elleni védekezés a fő feladat, a harmadikban pedig megjelenik egy hatalmas kaiju, vagyis óriásszörny, amelyet le kell győzni, mielőtt a romlás jelzője betelik.
Hosszú esték játéka
A Kaiju, War of the Yōkai 1–5 fővel, egyedül is játszható, 14 éves kortól ajánlott, egy játék pedig 2–4 órán át tart. A megjelenést 2027-re tervezik, pontos dátumot és árat még nem közöltek, és a bemutatott dobozborító is csak tervezet. Magyar kiadásról egyelőre nincs hír.
Ez a hírösszefoglaló nyilvánosan elérhető források alapján, nyelvi modell segítségével készült. Megjelenés előtt szerkesztőnk átolvasta, ellenőrizte és jóváhagyta. Hogyan készülnek a cikkeink?



