Robotok a szörnyek ellen, pöccintéssel: kooperatív ügyességi játékot jelentett be a Root kiadója
A Leder Games Stomp című új játékában a játékosok óriásrobotokkal védik a várost komikus kaijuk ellen. A Kickstarter-kampány legkorábban 2027-ben indul.

Új játékot jelentett be a Root, az Oath és a Vast kiadójaként ismert amerikai Leder Games. A Stomp egy saját Twitch-közvetítésükön mutatkozott be, és merőben eltér a kiadó megszokott, összetett stratégiai játékaitól: kooperatív ügyességi játékról van szó.
Pöccintés a kaijuk ellen
A játékosok óriásrobotokat irányítanak, és közösen próbálják megállítani a várost romba döntő, inkább mulatságos, mint félelmetes óriásszörnyeket. A lövéseket a táblán pöccintéssel kell célba juttatni. Minden robotnak és minden szörnynek saját játékstílusa, illetve különleges képessége van, így a csapatnak folyamatosan alkalmazkodnia kell, és egyeztetnie, kire mit vállal. A kiadó leírása szerint a lényeg: felmérni a veszélyt, összehangolni a lépéseket, majd rögtönözni, amikor a következő lövés óhatatlanul mellé megy.
A Dark Soulsból született
A játék tervezője Taylor Shuss, a grafikát Evan Palmer készíti. Shuss a GamesRadar+ beszámolója szerint nem a Godzilla-filmekből, hanem a Dark Souls videojátékok főellenség-harcaiból indult ki: abból az élményből, amikor pontosan tudjuk, mit kellene tenni, csak a kivitelezés a kérdés. A prototípus eredetileg fantasy témájú volt; a robotok és szörnyek egy tesztjátékos ötletére kerültek bele.
A Stompot Kickstarteren finanszírozzák, a kampány azonban legkorábban 2027-ben indul, pontos dátumot és árat a kiadó még nem közölt.
Ez a hírösszefoglaló nyilvánosan elérhető források alapján, nyelvi modell segítségével készült. Megjelenés előtt szerkesztőnk átolvasta, ellenőrizte és jóváhagyta. Hogyan készülnek a cikkeink?



